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《毁灭游戏世界》 第八章 会说话哦(4/6)

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 “睡前我还有一个问题,在我不控制你的前提下,啾儿你能自己探索黑瘴雪山吗?”

    秋仁一想自己手下的游戏角色有自我意识的话,那岂不是可以自动肝游戏进度?

    被问起这个问题,啾儿突然低下了自己的头有些不敢看秋仁。

    “可能…不太行,如果没有主人陪着的话…”

    “原因?等等我好像猜到了,啾儿你能做个二段跳的动作吗?”

    秋仁把手柄放到了桌面上,就只戴着耳机和画面中的啾儿进行沟通。

    在秋仁将一双飞跃鞋作为永久遗物买下后,二段跳就是秋仁经常使用的移动手段。

    这双飞跃鞋能让啾儿像是鬼魅一样在黑瘴雪山复杂的地形中穿梭。

    “我试试…”

    啾儿似乎感觉到秋仁把手柄放下去了,没有秋仁的控制她显得有些不知所措,甚至就连走路都不知道该怎么走。

    但在秋仁的注视下啾儿还是有些踉跄的踏出了第一步,随后她从原地跳起很勉强的在半空中轻踩了一下。

    这是一个笨到了秋仁无法直视的二段跳动作,秋仁来控制的话啾儿的连续两段跳跃能跳出五米之高。

    啾儿自己跳可能连一米都没有,她刚踩到半空甚至就连怎么落地都没有想好。

    于是在一声惊呼之下,啾儿脸朝地以一个极其惨烈的动作摔倒在了地上,头上还蹦出了一个-5的伤害数值。

    她那毛茸茸的尾羽和屁股刚好对准了秋仁所在的画面。

    “我大概懂你不能独自去黑瘴雪山的原因了…”秋仁有些头疼的拿起了手柄控制啾儿站了起来。

    啾儿刚出生不久,就连走路都没怎么学会。

    她所做出的那一系列甩手射出羽刃,闪避,跳跃,奔跑等潇洒无比且迅捷的动作。

    全都是游戏系统预设好的动作模组,每一个动作都保持了惊人的一致性,唯有秋仁脑海中想着‘该微调一下,羽刃换个瞄准目标’等等想法时,这些预设动作才会做出一些细微的改变。

    预设动作就代表绝不会出错。

    例如啾儿在雪地里急奔时就绝不可能出现摔倒的情况。

    直观一点来说秋仁在控制啾儿时,啾儿就是一位举世无双的游侠战士刺客魔法师等一系列-->>

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